Senin, 15 Oktober 2012

titik potong

ini aku mau buat titik prpotongan dengan devC++
hehehehheheehhehehe
kalau mau kodingnya silahkan di donlot disini
dan ini gambarnya


Rabu, 03 Oktober 2012


Kali ini saya membuat pentagon yang bentuknya seperti obat nyamuk bakar,,,,,,,
hehehehehhehehe
Pembuatanya juga menggunakan devC++, tapi saya membuatnya dengan cara manual yaitu tidak menggunakan perulangan yaitu FOR dan kawan-kawannya.
Cukup saya kopas dan saya ganti angka dan serta warna (koding berasal dari soen yang mengampu saya,,,,,,,:D)
Pada dasarnya pembuatan pentagon tersebut agar memiliki sisi-sisi yang sama menggunakan rumus matematika yaitu seperti berikut:



Jangan bingung menghitung rumus tersebut karena computer akan otomatis menghitungnya,,,,,,,,,,,,,,

Disini saya akan menjelaskan sedikit tentang kodingnya, semoga saja tidak menyesatkan,,,,,,
wkwkwkkwkwkwkkwkwkw

void myDisplay(void)
{
      glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);       // hapus layar
 glBegin(GL_LINE_STRIP);
glColor3f(0.0, 0.0, 1.0); /* hexagon */
glVertex2f(10.0, 0.0);
glVertex2f(10 * cos(2*3.14159265*1/6), 10 * sin(2*3.14159265*1/6));
glVertex2f(10 * cos(2*3.14159265*2/6), 10 * sin(2*3.14159265*2/6));
glVertex2f(10 * cos(2*3.14159265*3/6), 10 * sin(2*3.14159265*3/6));
glVertex2f(10 * cos(2*3.14159265*4/6), 10 * sin(2*3.14159265*4/6));
glVertex2f(10 * cos(2*3.14159265*5/6), 10 * sin(2*3.14159265*5/6));
glVertex2f(8.0,0.0);
glEnd();
 glBegin(GL_LINE_STRIP);
glColor3f(0.0, 0.0, 1.0); /* hexagon */
glVertex2f(8.0, 0.0);
glVertex2f(8 * cos(2*3.14159265*1/6), 8 * sin(2*3.14159265*1/6));
glVertex2f(8 * cos(2*3.14159265*2/6), 8 * sin(2*3.14159265*2/6));
glVertex2f(8 * cos(2*3.14159265*3/6), 8 * sin(2*3.14159265*3/6));
glVertex2f(8 * cos(2*3.14159265*4/6), 8 * sin(2*3.14159265*4/6));
glVertex2f(8 * cos(2*3.14159265*5/6), 8 * sin(2*3.14159265*5/6));
glVertex2f(6.0,0.0);
glEnd();
koding diatas merupakan peng implementasi dari rumus yg digunakan untuk membuat pentagon spiral. Dimana  glVertex2f(10.0, 0.0); menentukan titik awal dari pembuatan sepiral yang kemudian di teruskan dengan menggunakan rumus matematika untuk menentukan koordinatnya. Di koding tersebut agar saling terhubung antara titik 1 dengan yg lainya menggunakan GL_LINE_STRIP. Dan supaya membentuk spiral pada akhir titik yg titik awal 10 di akhir pembuatan pentagon  awal di deklarasikan glVertex2f(8.0,0.0); supaya bentuk pentagon selanjutnya menjorok ke dalam. Dan langkah tersebut dilakukan seterusnya samapi  berhenti di angka 0,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,

            Demikian penjelasan singkat saya, semoga tidak menyesatkan,,,,,,,,,,,,,,,,
wkwkwkkwkwkkwkwkwkwkkwkw
jika menginginkan kodingnya bisa di donlot disini